Processing es un lenguaje de programación y un entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, inicialmente creado como software visual para esbozos y prototipado rápido, pero es ideal como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Processing nace en 2001 de la mano de Ben Fry y Casey Reas, como respuesta a las reflexiones realizadas en el Aesthetics and Computation Group del MIT Media Lab.
El curso propone una introducción practica a este lenguaje, que pueda servir de paradigma para el aprendizaje de otros lenguajes de programación u otras disciplinas relacionadas, desde una perspectiva de la producción de aplicaciones visuales sencillas. Y también cómo punto de entrada a otras disciplinas cómo aplicaciones interactivas, arte generativo, instalaciones multimedia y otras.
Daniel Artamendi es ingeniero informático, y responsable del laboratorio multimedia de Arteleku.
Inscripción: envía tus datos personales a arteleku@gipuzkoa.net antes del 27 de Septiembre
Participantes: Máximo 12
Jueves 29
Desayuno bienvenida
12:00-14:00 Charla introductoria : “Programación para creadores” *
14:00 15:00 Install Lunch *
16:00h - 20:00 h Sesión formativa I
Viernes 30
12:00-14:00 Charla introductoria : “Muestra de proyectos realizados con Processing” *
14:00 15:00 Ensalada de código abierto *
16:00h - 20:00h Sesión formativa II
* La asistencia a las muestras de proyectos y sesiones de instalación no es imprescindible, pero si recomendable