2012

Laboratorio: Concepción, diseño y prototipado de videojuegos

Laboratorio: Concepción, diseño y prototipado de videojuegos

Este taller se constituye como laboratorio donde explorar y cuestionar el concepto y los mecanismos de los videojuegos desde diversos puntos de vista: estéticos, narrativos, discursivos, técnicos e incluso jugables. Pretende desplegarse a medio camino entre el análisis crítico de estos mecanismos de juego - tanto desde el videojuego como texto y como entorno lúdico-, la investigación sobre la creación de discurso a través de videojuegos, y el fomento de la creación de videojuegos desde un enfoque de producción independiente.

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CENTENARIO ALAN TURING - TALLER: COMPOSICIÓN VISUAL

CENTENARIO ALAN TURING - TALLER: COMPOSICIÓN VISUAL

En el año 2012 se cumple el centenario del nacimiento de Alan Turing, matemático, lógico, héroe invisible de la SGM y padre de la informática moderna. Dentro de las celebraciones del centenario, la Facultad de Informática de la UPV/EHU y el Laboratorio de Arte y Tecnología de Arteleku organizan un taller dedicado a explorar e investigar las posibilidades estéticas de programas informáticos como material base.

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Hello World! Processing

Hello World! Processing

Hello World! Processing es un documental sobre computación creativa que reflexiona sobre el papel que ideas como las de proceso, algoritmo o experimentación tienen en este ámbito de creación protagonizado por artistas, diseñadores y amateurs del código. A partir de una serie de entrevistas con algunos de los actores más destacados de la comunidad alrededor de la plataforma de programación abierta Processing, el documental ofrece una deriva de documentos encontrados en torno a algunas de las referencias, proyectos y conceptos compartidos por esta comunidad

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Tresnak::Tools{07 - Fabricación Digital: “Repetir. Transformar. Parametrizar.”

Tresnak::Tools{07 - Fabricación Digital: “Repetir. Transformar. Parametrizar.”

Este taller propone presentar a artistas, diseñadores y arquitectos la creación de formas y sistemas paramétricos. De esta manera, se propone, como ejercicio, la creación e impresión de objetos – creados bajo el paradigma del diseño paramétrico - que puedan configurarse dentro de un sistema modular.

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Tresnak::Tools {06 – Arte Generativo

Tresnak::Tools {06 – Arte Generativo

Este taller tiene por objetivo proporcionar las herramientas y conocimientos necesarios para crear entornos audiovisuales que evolucionen de forma autónoma. Se tratará la relación imagen-audio, los diversos tipos de comportamiento en la línea temporal, y el diseño de patrones lógicos, para construir ejemplos de arte generativo que puedan continuar desarrollándose fuera del taller e integrarse en la obra personal.

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TRESNAK::TOOLS{05 – FABRICACIÓN DIGITAL – ESPACIOS Y VOLÚMENES

TRESNAK::TOOLS{05 – FABRICACIÓN DIGITAL – ESPACIOS Y VOLÚMENES

Las jornadas Tresnak::Tools abordan mediante sesiones introductorias el acercamiento a las nuevas tecnologías, para su posterior aplicación en el ámbito artístico y creativo. En estas sesiones se realizan breves introducciones a distintas herramientas tanto de software como de hardware.

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