Dirección:
Juan
Antonio Álvarez Reyes
Profesores-ponentes:
Mckenzie
Wark, Yan Duyvendak, Iñaki Gracenea, Molleindustria
y Tobias
Bernstrup
Máximo
de participantes: 15
La razón de ser de este taller-seminario
se debe al auge internacional que los videojuegos están teniendo,
tanto como industria del entretenimiento -que engloba ya
económicamente el volumen de las industrias cinematográficas y
musicales juntas-, como entre las manifestaciones artísticas más
actuales. Sin duda, esta forma de entretenimiento, de enorme éxito
entre la población más joven, transmite una concepción del mundo
que necesita ser analizada. Al mismo tiempo, dentro de nuestra
cultura visual, propone potentes imágenes que trascienden su propio
terreno para acabar influyendo en otros campos visuales como el cine,
la publicidad o las artes visuales. Los artistas que tratan este tema
lo hacen abiertamente desde posturas críticas, tanto hacia la propia
sociedad y condicionantes políticos donde se crean, como con
respecto al propio medio.
Tres podrían ser los focos a
estudiar y que están en relación también con problemas artísticos
y sociales: el riesgo, la simulación y la violencia. El riesgo sería
analizado a partir de las teorías del pensador alemán Urlrich Beck
y La sociedad del riesgo, que habla de un estado de
“irresponsabilidad generalizada”. Por otro lado, las teorías
–ahora que ha fallecido- de Jean Baudrillard y su ensayo sobre el
triunfo del simulacro, que se superpone a la realidad, suplantándola
y reemplazándola. Por último, Paul Virilio y su análisis del
miedo, la violencia y de su producción mediática, que fue analizada
en El cibermundo, la política de lo peor o en Arte y miedo. Con
estas líneas conceptuales se construirá un marco teórico de clara
aplicación al mundo de los videojuegos, puesto que la simulación de
mundos paralelos, donde el riesgo y la violencia están muy
presentes, componen uno de sus aspectos decisivos. Por último, se
haría referencia tanto a la necesidad de ensayar nuevas
posibilidades -aunque el fracaso esté muy presente-, como a una de
las características básicas de todo juego: la repetición y el
entrenamiento.
Programa
Lunes
8 de septiembre:
Mañana
(4 horas): Taller teórico de Mckenzie Wark.
Biografía: Mckenzie
Wark (Newcastle,
Australia, 1961) es profesor de Media & Cultural Studies en el
Eugene Lang Collage y de Sociología en el New School for Social
Research de Nueva York. Es autor de numerosos ensayos, pero es
especialmente conocido por sus dos últimas publicaciones: A Hacker
Manifesto (2004) y Gamer Theory (2007), ambos publicados por Harvard
University Press.
www.ludiccrew.org/wark
Martes
9 de septiembre:
Mañana
(4 horas): Taller de Yan Duyvendak
Tarde (2 horas): Taller de Yan
Duyvendak
20h: Performance de Yan Duyvendak
Biografía: Yan
Duyvendak (Holanda,
1965) es profesor en la l’École Supérieure des Beaux-Arts de
Ginebra y artista. Ha expuesto individualmente en el Kunstmuseum de
St-Gallen o en Attitudes (Ginebra), además de realizar performances,
entre otros lugares, en De Appel (Ámsterdam), Centre Georges
Pompidou (París), Museo Reina Sofía (Madrid) o Musée d’Art
Contemporain (Lyon).
www.duyvendak.com
Miércoles
10 de septiembre
Mañana
(4 horas): Taller de Iñaki Gracenea
Tarde (2 horas): Taller de
Iñaki Gracenea
Biografía: Iñaki
Gracenea
(Hondarribia, 1972). Artista. Ha expuesto individualmente en las
galerías Distrito Cua4tro (Madrid), DV (San Sebastián) o Garaje
Regium (Madrid). Es autor de la instalación Rambling Space, un
videojuego en el que se explora un espacio
abstracto.
www.distrito4.com
Jueves
11 de septiembre
Mañana
(4 horas): Taller de Molleindustria
Tarde (2 horas): Taller de
Molleinsdustria
Bio: Molleindustria
es un equipo de artistas, diseñadores y programadores italianos cuyo
trabajo tiene por objetivo provocar debate sobre las implicaciones
sociales y políticas de los videojuegos. En el proceso colaboran con
activistas de los media, net.artistas, aficionados, críticos y
detractores. Hasta el momento han presentado toda su producción en
Flash, accesible desde la Red, con el objetivo de evitar los canales
de distribución habituales.
www.molleindustria.it
Viernes
12 de septiembre
Mañana
(4 horas): Taller de Tobias Bernstrup
Biografía: Tobias
Bernstrup (Gotheburg,
Suecia, 1970) es artista y performer. Ha expuesto individualmente en
Andrehn-Schiptjenko (Estocolmo), en el Centre d’Art Contemporain de
Ginebra, en Artium Da2 (Salamanca), en el Palais de Tokyo o en el
Moderna Museet de Estocolmo.
www.bernstrup.com
Juan
Antonio Álvarez Reyes
(Badajoz, 1966). Crítico de Arte y comisario de exposiciones.
Colabora habitualmente con el suplemento cultural del diario ABC y
con la revista Artecontexto. En 2008 ha comisariado las exposiciones
Geopolíticas de la animación (Museo de Arte Contemporáneo de
Vigo), Try Again (La Casa Encendida, Madrid y Koldo Mitxelena
Kulturunea, San Sebastián), Psicogeografías (Comunidad de Madrid) y
mil veras, mil prinzessinen, mil centralias (Centro de Arte Dos de
Mayo, Móstoles).